sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Sósia Amy Winehouse - Carina Brandão

♪♪Eu sei que vou te amar, por toda minha vida eu vou te amar ♪♪ 

Te amo muito Amy Winehouse!

























Uma matéria para xeretar Aqui! 
Por: Carina Brandão
sosiaamy@gmail.com

Instagram Ou Twitter: @sosiaamy

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Você reclama demais?

Descubra se você precisa ter uma visão mais colorida da vida!





   1- Seu irmão derruba sem querer a sua câmera digital na piscina. O que você faz?


   a- Briga muito e diz que nunca mais empresta nada para ele.
   b- Conta aos seus pais e pede outra camêra.
   c- Fica de boa: a camêra era velha mesmo!


   2- Seu time de vôlei perdeu a final das Olimpíadas Escolares. Você...


   a- Xinga o juiz e jura nunca mais jogar ali.
   b- Parabeniza as adversárias e diz às amigas que vencerá a próxima.
   c- Elogia seu time. Ser vice já é uma vitória!




   3- Na hora de escolher que faculdade fazer, você...


   a- Opta por qualquer coisa. É um absurdo ter que tomar essa decisão tão rápido!
   b- Escolhe uma profissão que acha legal, sem pensar muito sobre isso.
   c- Pensa e pesquisa antes de decidir.



   4- Na fila da cantina do colégio, você:

  
   a- Mal aguenta esperar. É um saco perder tempo de vida ali.
   b- Coloca o papo em dia com as amigas.
   c- Acha chato mas...normal, né?



   5- Após chegar ao cinema, você descobre que o filme que queria ver saiu de cartaz e...


   a- Vai embora com muita raiva e desiste de fazer qualquer outra coisa.
   b- Assiste a outro filme. Depois, você tenta ver esse de novo.
   c- Resolve assistir a outro filme e, quer saber? curte, mesmo assim!



   6- Você começa a sentir frio na sala de aula de inglês. Qual é a sua reação?


   a- Diz que um louco deve estar controlando o ar-condicionado e aumenta a temperatura.
   b- Espera e, se o frio continuar, pede para aumentarem um pouco a temperatura.
   c- Não fala nada, mas leva uma blusa mais quente na aula seguinte.



   7- Sua(seu) amiga(o) compra uma roupa igual a que você acabou de comprar. Quando você vê isso...



   a- Dá um chilique e exige que ele(a) troque por outra roupa.
   b- Acha meio estranho e pede para avisar quando for usar para vocês não saírem iguais por aí.
   c- Diz que ficou legal a roupa e, para evitar saírem iguais, desiste de usar a peça.





   Respostas


   Mais a = Sim!

   Será que você não anda com uma visão muito negativa das coisas? Tente descobrir o que o(a) está deixando assim. E, quando algo não agradar você, as pessoas otimistas reagem a situações chatas e aprenda com elas. Só de mudar sua atitude, tudo parecerá melhor!



   Mais b = Não!


    Você é supersensato(o) e sabe reclamar na hora certa, principalmente para tentar solucionar problemas. Isso é sinal de que sua autoestima está lá em cima! Continue assim!



  Mais c = Não!


   Você odeia reclamar! Mas isso não é sempre legal. Ainda mais se implica em passar por cima dos próprios desejos para não incomodar os outros. Então, pense: por que você tem tanta dificuldade em contrariar as pessoas? Uma reclamação, quando justificada, é sinal de autoconfiança e sua chance de melhorar o que está a sua volta.
  
  
Teste: Revista Atrevida

   Você se irrita no dia-a-dia por qualquer motivo?

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terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Pac-Man!

Pac-man é um jogo eletrônico criado por Tohru Iwatani  para a empresa Namco, e sendo distribuído para o mercado americano pela Midway. Produzido originalmente para Arcade no início dos anos 1980, tornou-se um dos jogos mais populares no momento, tendo versões para diversos consoles e continuações para tantos outros, inclusive na atualidade. A mecânica do jogo é simples: o jogador era uma cabeça redonda com uma boca que se abre e fecha, posicionado em um labirinto simples repleto de pastilhas e 4 fantasmas que o perseguiam. O objetivo era comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, em ritmo progressivo de dificuldade.
   O jogo original rendeu muitas versões ainda para o Atari 2600 (como "Mrs. Pacman", e "Pacman Jr.", além de outros não relacionados mas que seguiam o mesmo estilo), e posteriormente para diversos outros consoles e para o computador. Atualmente existem versões em 3 dimensões, outras em estilo "adventure", sempre remontando ao personagem redondo e faminto do jogo original e seus perseguidores fantasmas. 
    A ideia do desenho original ocorreu durante um jantar com amigos, e deve-se a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta, assim tem origem uma personagem inspirada em Paku, uma personagem popular no Japão conhecido pelo seu apetite. A personagem e jogo tiveram o nome Puck-Man, do termo Japonês paku-paku, que significa a boca de alguém a abrir-se e fechar-se.    Em 1980, a Bally comprou os direitos nos Estados Unidos ; o jogo tornou-se famoso no ano seguinte.
   No jogo os jogadores controlam puckman, com o objectivo de comer todas as bolas (ou pastilhas) que se encontram espalhadas num labirinto, enquanto evitam quatro fantasmas  'blinky', 'pinky', 'inky' e 'clyde', que se escapam de uma prisão. Em cada canto da área de jogo, estão pastilhas maiores que permitem pac-man caçar os fantasmas, em vez de ser caçado, durante um curto período de tempo.






Joque aqui:

http://clickjogos.uol.com.br/Jogos-online/Classicos/Pacman-come-come/

Receitas Gostosas - Maria-Mole!

   Maria-mole com coco queimado: tem gostinho de infância!




Preparo: Rápido (até 30 minutos)
Rendimento: 20 porções
Dificuldade: Médio
Categoria: Doce caseiro
Calorias: 132 por porção

Ingredientes:
1 pacote de coco ralado
3 claras1 xícara de (chá) de açúcar
1 envelope de gelatina incolor
Modo de Preparo:
Em uma frigideira, doure o coco ralado. Reserve. Em uma tigela, misture as claras, o açúcar e leve ao fogo em banho-maria. Depois que a água começar a ferver, mexa sem parar durante 1 minuto. Retire a tigela do banho-maria e bata na batedeira em velocidade máxima durante 5 minutos. Sem parar de bater, junte a gelatina hidratada e dissolva de acordo com as instruções da embalagem. Bata por mais cinco minutos. Coloque em uma assadeira untada com margarina e polvilhada com metade do coco reservado. Por cima polvilhe o restante do coco e leve à geladeira por quatro horas. Corte em quadrados e sirva.
Dicas:
Se quiser, substitua o coco por chocolate granulado.


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segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Amy Winehouse Collection - "Lar Doce Loko Lar" Sósia Amy Winehouse e seus pedacinhos!!!


"Minha casa inteira é decorada com os mimos da Diva Amy Winehouse"

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Quer falar comigo?




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Eu No Jornal Da RedeTv News!



BBBIZARRO BIG BROTHER BRASIL!

domingo, 30 de janeiro de 2011

Dia da Saudade!

30 de Janeiro - Dia da Saudade!

  

   A palavra Saudade traz em si, diversos significados que podem ser interpretados de acordo com o contexto onde é aplicado. Sua origem encontra-se no Latim, Solitate, e se pesquisada, descobriremos que a conotação contemporânea distanciou-se da original. Saudade não mais se refere ao sentimento de solidão preservado em variações de línguas românicas como o espanhol: soledad e soledat.
   Sobre a saudade, podemos encontrar definições como "Sentimento mais ou menos melancólico de ausência, ligado pela memória à situações de privação da presença de alguém ou de algo, de afastamento de um lugar ou de uma coisa, ou à ausência de certas experiências e determinados prazeres já vividos e considerados pela pessoa em causa como um bem desejável"; ou "Lembrança nostálgica e, ao mesmo tempo, suave, de pessoa ou coisa distante ou extinta. Pesar pela ausência de alguém que nos é querido".        Como sinônimos, encontramos Lembrança e Nostalgia.
   Em 30 de janeiro celebra-se o "Dia da Saudade". Na gramática Saudade é substantivo abstrato, tão abstrato que só existe na língua portuguesa. Os outros idiomas têm dificuldade em traduzi-la ou atribuir-lhe um significado preciso: Te extraño (castelhano), J'ai regret (francês) e Ich vermisse dish (alemão).
   No idioma inglês encontramos várias tentativas: homesickness (equivalente a saudade de casa ou do país), longing e to miss (sentir falta de uma pessoa), e nostalgia (nostalgia do passado, da infância). Mas todas essas expressões estrangeiras não definem o que sentimos.
   São apenas tentativas de determinar esse sentimento que nós mesmos não sabemos exatamente o que é.     Não é só um obstáculo ou uma incompatibilidade da linguagem, mas é principalmente uma característica cultural daqueles que falam a língua portuguesa.
   Saudade não tem cor, mas pode ter cheiro. Não podemos ver nem tocar, mas sabemos o quanto é grande.    Pode ser o sentimento que alimenta um relacionamento amoroso ou apenas o que sobra dele. Pode ser uma ausência suave ou um tipo de solidão. Pode ser uma recordação daquele momento e daquela pessoa, que um dia, mesmo sabendo ser impossível, ousamos querer reviver e rever. É a dor de quem encontrou e nunca mais encontrará, de quem sentiu e nunca mais voltará a sentir. A saudade se combina com outros sentimentos e procria-se. A soma da saudade com a solidão é igual a Dor. O resultado da saudade com a Esperança é a Motivação.
   Saudade é uma só, em diferentes palavras. É comum encontrá-la grafada nas lápides em alusão a dor da ausência provocada pela morte. Mas na Literatura e na Música é um tema crônico. É quem arquiteta a estrofe e conduz o tom. Não importa o gênero literário ou o estilo musical, não importa o autor, a época ou a situação.
   Casimiro de Abreu versificou sua saudade da infância: "Oh! que saudades que eu tenho / Da aurora da minha vida / Da minha infância querida / Que os anos não trazem mais!". Álvares de Azevedo antecipou a saudade mortal: "Se eu morresse amanhã, viria ao menos / Fechar meus olhos minha triste irmã / Minha mãe de saudades morreria / Se eu morresse amanhã!". A poetisa portuguesa, Florbela Espanca, também registrou sua saudade: "E a esta hora tudo em mim revive / Saudades de saudades que não tenho... / Sonhos que são os sonhos dos que eu tive...".
   O Rock brasileiro transformou a saudade numa de suas bandeiras. Renato Russo cantou: "nessa saudade que eu sinto / De tudo que eu ainda não vi". Ainda nas canções de Renato: "dos nossos planos é que tenho mais saudade". Entre o Rock e a MPB, Cazuza, declarou: "Saudade do que nunca vai voltar / E dos amigos que se foram / Eu hoje estou com saudade". Tom Jobim e Vinícius de Moraes compuseram: "Chega de saudade / A realidade é que sem ela não há paz...".
   Saudade é um registro fiel do passado. É a prova incontestável de tudo que vivemos e ficou impresso na alma. Ao confessarmos uma saudade, na verdade, estamos nos vangloriando de que, ao menos uma vez na vida, conhecemos pessoas e vivemos situações que foram boas, e serão eternas em nossa alma. Nutri-la, é alimentar o espírito e a própria existência.
   Se há tantas e, ao mesmo tempo, tão imprecisas definições de saudade, resta-nos apenas cultivá-la e alimentá-la com pensamentos, músicas, perfumes, fotografias, lugares, fins de tarde e madrugadas. Saibamos viver plenamente o presente, pois ele será a saudosa lembrança de amanhã.


  Do que você mais sente saudades?




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